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如何自学动画制作
手绘基础的学习 需要掌握动漫基础绘画、色彩基础以及软件的操作,那么通过学习之后就可以绘制出最基础的动漫角色和场景了。
自学动画制作的方法:筹备与设想、写剧本,编故事、动画制作。
自学动画制作,最好先从简单的工具制作工具入手,比如万彩动画大师、秀展网、flash、如果你有动画制作基础,还可以用AE来做。01万彩动画大师 它是一款比较适合新手的mg动画制作软件,操作基本是傻瓜式的,比较容易上手。
那么本文将为你提供一些入门到精通的指南。 学习声音制作 学习基础的绘画技能 精通篇 动画制作的原理是关键帧动画、补间动画、缓入缓出等。你需要学习这些基础的动画原理,以便更好地制作动画。
首先,您需要学习基本的动画技能,例如绘制角色、背景和道具,如何制作动画帧和如何使用动画软件。您可以通过参加动画课程或自学来学习这些技能。
Production(动画制作过程)制作阶段,就是把第一阶段中准备好的所有材料都集合在一起,把每一个情节都以动画的形式制作出来。
传统动画制作流程
主要制作流程如下:故事板:导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。
)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。2)音响。
动画制作的流程角色设计将原作漫画改编成动画时,因为角色及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。
传统补间动画制作的步骤如下:明确动画创意 在制作传统补间动画之前,首先需要明确动画的创意和目标。确定动画的主题、风格和表现手法,以及要传达的情感和故事。制定故事板 故事板是用来展示动画场景和剧情发展的画面序列。
动画制作 所有的分镜画好以后,我们就需要将这些画面“动”起来了,主要使用的软件是AE。如果说原画分镜是一个“搬砖”的工作,那么做动画就是一个“码砖扛水泥贴瓷砖”的活了,动画制作是一个需要密切配合的团体活动。
设计:设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便。 音响:动画片的动作必须与音乐相互匹配,所以音响录音制作与动画制作同时进行。
动画制作有哪些分类
动画根据制作的手法可分为定格动画、电脑动画、手绘动画。定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。
传统二维动画制作 动画制作发展较早的类型便是传统二维动画,它以手工绘制为主,用绘画的方法来展现角色的动作。它的制作往往复杂而艰巨,所消耗的成本和时间较多,但是也较为经典。
Flash动画短片 flash动画制作最早应用于网站制作,随着网络的普及慢慢发现flash的动画功能十分强大表现力丰富渐渐的就独立出来成为了一款独立的二维动画制作软件。